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[应用软件] PSP常用模拟器软件合集
安装目录在没有特殊说明的情况下都是将带%和没带%的2文件夹复制到:1.5系统MSD:/PSP/GAME/3.**OE系统1.5内核MSD:/PSP/GAME/3.**OE系统3.**内核MSD:/PSP/GAME150/FC模拟器使用方法:下载解压后直接把解压出来的文件夹放到记忆棒根目录下覆盖就行了 ... 查看全文 -
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MAYA打造CS人物
这里我们用maya 6来制作模型,模型完成后执行modeling->polygons->tirangulate命令,把模型转成三角面,这里是986个面。 1、首先用多边形制作出人物模型。注意的是游戏引擎的极限,这里做的是CS1.5和1.6的游戏模型,引擎限制人物的三角面是1000左右,官 ... 查看全文 -
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解决Imail能发却经常收不到邮件的问题
一.最近有客户反应经常收不到邮件,就连自己给自己发邮件能发送成功,但却迟迟收不到邮件;发现在c:imailspool目录下多出2万个*.smd文件,在网上查资料得知这些全部都是邮件队列文件。SPOOL目录相当于是IMAIL里的TEMP,所有发送的邮件都需要在这个目录下排队,由于SPOOL目录下的文件 ... 查看全文 - 0
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[Maya]CS游戏模型DIY教程
我们现在来讲解制作CS中的一些工具制作,看一下制作流程,如图。 需要mdldecompiler用来mdl-smd,去http://www.chaosincarnate.net/cannonfodder/cftools.htm下载mdldecompiler,完后并把 mdldecompiler放到 ... 查看全文 -
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QC SMD文件分析
模型,QC、SMD文件介绍半死不活采用的是雷神之锤的技术,所以它的模型和雷神之锤的模型一样,由控制文件(扩展名为QC) 和数据文件(扩展名为SMD)再加上贴图(只能是Windows格式的256色BMP位图,而且它的长宽都必须是八的倍数。)编译而成。其中QC文件保存了模型的附件、接触点和子模型等数据, ... 查看全文

